当有人决定让公众参与有关科学或创新的讨论时,通常会预订一个房间,召集一群人,向他们提供有关某个热门问题的信息,然后听取他们的想法。此后,组织者通常会制作一份报告,通过电子邮件发送给他们想要影响的每个人,或者如果该报告是由研究资助者或公共机构直接委托的,通常会有一份回复,详细说明他们将如何根据公众的观点采取行动。
这种标准的公共对话模式有什么问题?通过对创新政策中公众参与的研究,我们注意到了一些问题:
几乎所有的公众参与工作都是线下进行的,在数字方式上的投入很少
大多数对话都是自上而下的,例如,研究委员会决定他们需要让公众参与某个特定问题。这些对话很少来自公民本身
大多数公开对话只对少数精心挑选的参与者开放。其他人即使想参加,也不能参加
很少有公众参与活动专门关注代表性不足的群体
除了标准的公众对话形式外,世界各地的组织都在尝试 建筑师数据 更具创意的公众参与方法。对于任何想申请我们的小额资助计划以支持创新政策的创造性参与(截止日期为 3 月 9 日)的人来说,这里有一些启发。
1. 游戏-场景探索系统
具有严肃目的的科学和创新游戏正变得越来越受欢迎。最近对数字游戏的分析发现了 87 款严肃的科学游戏。然而,很少有数字游戏试图让人们参与政策和研究的设计或规划。棋盘游戏则是另一回事。一个令人印象深刻的例子是一款棋盘游戏,旨在让人们从不同的角度(政策制定者、公民、企业或民间社会组织)思考未来。欧盟委员会设计的情景探索系统有两个版本,即可持续性和食品安全。其理念是创造一个有趣的环境,让玩家创造性地思考未来。