昨天是英国媒体的官方“抨击虚拟世界”日。随着魔兽世界最新资料片(巫妖王之怒)的发布,新闻媒体对数以千计盛装打扮的极客在牛津街的 HMV 外排队的报道夸张了不少。一度,游戏的发布成为了BBC和卫报的头条新闻,大批牛头人和暗夜精灵出现在伦敦街头,吸引了同样大批的记者和狗仔队。报道的基调有好有坏,但总体主题是由《今日》节目确定的。《今日》节目是 BBC 4 的旗舰新闻和时事节目,通常为英国媒体当天的新闻设定议程。Radio 4 的首席技术恐惧者决定不进行庆祝性报道,而是以一篇有关网络游戏上瘾危害的报道占据当天的新闻头条。随后,我们看到了类似的报道,一位医生接受采访,谈到许多青少年沉迷于游戏成瘾的弊端。进一步的报道强调了成瘾因素。其他新闻媒体也延续了这一趋势,《每日电讯报》报道了一名玩家在没有食物和水的情况下排队 40 小时后晕倒,《泰晤士报》对《魔兽世界》寡妇游戏表示哀叹,而《每日邮报》则异常低调。在另一个极端,科技友好的《卫报》采用了更平衡的报道。主要故事确实包含了一些关于成瘾争议的讨论,但也有一些评论反对似乎势不可挡的负面文章浪潮:Alex Sassoon Coby想知道为什么这款游戏如此受欢迎,Rowenna Davis 写了一篇关于虚拟现实与物理现实的敏锐评论,Naomi Alderman发表了一篇相当荒谬的帖子,讲述了游戏如何帮助她度过 9/11 后的创伤,而一向有趣的 Jack Schofield想知道魔兽世界是否能让人们摆脱电视成瘾。杰克说:
“数百万英国人沉迷于他们所谓的‘电视机’。每天晚上,他们都会在闪 瑞士手机数据 烁的电视机前呆上几个小时,大脑被无意义的无聊内容腐蚀。他们本可以在生活中做一些有趣的事情,但他们需要源源不断的东西,而且这些东西随时都可以得到。他们不能出去,没有时间好好吃饭,甚至需要上厕所的时候也不能去。如果他们因为假期或生病而错过了一集,他们就会开始尝试“借磁带”,甚至上网寻找《东区人》、《加冕街》、《舞动奇迹》或其他节目错过的那一集。”
当然,尽管一些媒体淡化了成瘾问题,但当天的压轴大戏是另一个虚拟世界的故事。到下午,魔兽迷们的头条新闻被艾米·泰勒和大卫·波拉德的悲伤故事挤了出来。这对夫妻(无论是线上还是线下)在第二人生中都有着广泛的存在感。泰勒女士向波拉德先生提出离婚,因为她据称发现他与另一个 SL 角色亲密聊天。泰勒女士告诉《每日邮报》:“这件事可能始于网上,但它完全存在于现实世界中,现在结束了,同样让人伤心。”随后的新闻报道带有一丝耸人听闻的意味,但又非常明显地暗示这些人显然有问题。也许我对记者和评论员有点不公平。SL 离婚的故事确实很滑稽,但世界上充满了各种各样悲伤的人,他们结束关系的理由并不那么充分。那些因电子邮件、短信、聊天室和 Facebook 而离婚的数千人的故事在哪里?
虽然我对英国媒体的期望不高,但在我看来,只要涉及游戏和虚拟世界,就会发现其中反复出现的卢德主义思想。对于大多数人来说,游戏只是替代了其他娱乐活动,例如阅读、看电视或听收音机。归根结底,游戏是一种让自己远离现实并体验其他观点的方式。但阅读不也是如此吗?在阅读时,我花了无数的时间迷失在中土世界,参观马孔多,乘坐文化飞船探索银河系,并变身为一只巨型昆虫。在电视上,我跟随太空堡垒卡拉狄加勇敢地逃离赛昂人的危险旅程。在电影中,我目睹了义军联盟的胜利,关注了一位法国女服务员的浪漫冒险,并看到七位勇敢的武士从土匪手中拯救了一个村庄。这些都是我生命中“浪费”在其他现实中的时间,而不是“在外面”做“真实的事情”并与“真实的人”互动。有人滥用游戏吗?当然!但很多酗酒、编织和运动成瘾的人也是如此。在我看来,这是最荒谬的二分法,那些倾向于在电脑屏幕前花 12 个小时玩游戏的人不太可能在关掉电脑后突然走出去参与“现实生活”。