刺客信条》制作者因侵犯版权被起诉

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pappu636
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刺客信条》制作者因侵犯版权被起诉

Post by pappu636 »

一位科幻小说作家起诉游戏公司 Ubisoft 侵犯其广受欢迎的游戏系列《刺客信条》的版权。原告 John L Beiswenger 先生要求赔偿 1,050,000.00 美元作为侵权赔偿,或赔偿高达 500 万美元作为故意侵犯其小说《林克》的赔偿。

公平地说,《林克》并不是一部轰动一时的出版成功之作,或者说它似乎已经点燃了文坛。亚马逊网站上这本书的简介(人们不得不猜测作者写的)如下:

“与诺贝尔奖获得者弗朗西斯·克里克博士和大多数现代科学家的信念相反,但与地球上数十亿人类的宗教信仰一致,灵魂在我们的日常生活中活得好好的,很活跃。同样与大多数神经科学家的信念相反的是,灵魂,而不是大脑,是用来记忆的。
这个故事主要发生在威斯康星州麦迪逊附近的产品研究公司 Search International, Inc. 的设施中。他们将自己的工作称为“产品研究”,因为工程师、医疗专业人员和科研人员专注于为客户制造商开发新产品。
新技术的商业化是该公司的唯一目标,直到一场不寻常的事故发生;这场事故导致管理层和被称为生物芯片团队的生物技术研究人员发现了超出他们想象的发现,这一发现可以被认为是人类有史以来最重要的发现。
真正令人震惊的假说是由 Search International 提出的,它表明,每个细胞核的功能中心都有一个非时间性的粒子,其质量为零,记忆容量无限,即生物奇点。同样的粒子是身体中每个细胞的组成部分。它是“灵魂的结构”。

呃。如果从介绍来看,这本书看起来并不乐观。至少可以说不是我的菜。根据投诉,《林克》的主要情节是科学家发现了一种使用记忆设备(你猜对了,就是林克)获取受试者基因记忆的方法。它允许人们见证历史事件,但据我从投诉中的摘录中得知,它不允许人们参与其中。原告认为《刺客信条》与《林克》的情节太相似了,所以这不是巧合。

对于那些不熟悉《刺客信条》系列的人来说,这是一款游戏,主角是刺客的后裔,他被迫使用一种名为 Animus 的设备,这让他能够唤醒他的一位祖先的基因记忆。剧情围绕着利用这些记忆来发现一系列被称为伊甸碎片 波兰手机数据 的神器展开。在游戏过程中,你会从现在切换到过去,并且可以直接输入寻找碎片的信息。Beiswenger 先生声称《刺客信条》中有太多元素与他的小说相似。投诉称:

“42. 电子游戏《刺客信条》引入了 Animus 设备和流程;角色将 Animus 描述为一种设备和流程,它允许用户访问、回忆、重温和重新体验存储在 DNA 中的祖先记忆,并且细节丰富。43
. 《刺客信条》的一个主要情节是基于通过 Animus 访问祖先记忆。44.
另一个主要情节是 Abstergo Industries 的引入,以及圣殿骑士在善与恶的主题中与刺客的对抗。45
. 在电子游戏《刺客信条》中,角色可以访问历史上准确的人物、事件和时代的祖先记忆。46
. 在电子游戏《刺客信条》中,角色会遇到圣经和精神情节,如众神、亚当和夏娃以及伊甸园碎片。
47. 在《刺客信条》电子游戏中,角色在描述 Animus 装置和过程时经常使用“基因记忆”、“祖先”、“链接”、“同步”和“刺客”等词语及其变体。

即使我们能够承认这些情节相似之处(而且这些相似之处似乎非常牵强),原告有理由提出诉讼吗?根据美国在这一领域的既定判例,我几乎可以肯定地说,他没有理由提出诉讼。在尼科尔斯诉环球影业案中,第二巡回上诉法院被要求审查一部戏剧和一部电影之间的相似性,这两部戏剧都讲述了爱尔兰青年在未经各自家庭同意的情况下与犹太人结婚的故事,两部戏剧都出现了喜剧性的场面。该案的法官发现,虽然版权确实保护人物和情节,但复制必须是实质性的,而老套的元素和比喻并不受到保护。保护的不是想法,而是想法的表达。

我玩过游戏,但没读过小说(也不打算读),所以我只能给出一个不了解情况的意见。从投诉中的摘录和讨论的情节元素来看,相似性不足以构成版权侵权。人物是《刺客信条》中非常重要的元素,在这方面没有任何相似之处。此外,角色发展可能是游戏中最重要的元素之一,游戏玩法完全取决于角色揭开情节和找到文物的能力。从我读过的内容来看,《林克》中甚至没有暗示这一点。
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