游戏中的疯狂:这是有史以来最糟糕的软件专利吗?

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pappu636
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游戏中的疯狂:这是有史以来最糟糕的软件专利吗?

Post by pappu636 »

Judith Rauhofer 给我发了这项宝贵的专利。我向您介绍美国专利6,935,954,该专利保护“视频游戏的 Sanity 系统”。摘要如下:

“视频游戏和游戏系统包含游戏角色的理智水平,该水平受游戏中发生的事件(例如遇到游戏生物或可怕的情况)的影响。角色的理智水平会根据角色对事件(例如休息或放慢游戏进度)的反应和/或角色的准备程度进行修改。也就是说,如果角色为特定事件做好了准备,则该事件可能对角色的理智水平几乎没有影响。随着角色理智水平的下降,游戏玩法会受到影响,例如通过控制游戏效果、音频效果、产生幻觉等。在这种情况下,每次玩同一个游戏时都可以以不同的方式进行。”

我可以告诉你,读完这篇文章后,我的理智水平下降了。该专利的其余部分同样令人愉快:

“在本发明的一个示例性实施方式中,操作包括由玩家控制的游戏 巴基斯坦手机数据 角色的视频游戏的方法包括:(a)设置游戏角色的理智水平,(b)根据游戏中的发生情况在游戏过程中修改游戏角色的理智水平,其中修改量基于角色反应和角色准备量确定,以及(c)根据游戏角色的理智水平控制游戏。步骤(b)可以通过在遇到游戏生物或可怕情况时降低游戏角色的理智水平来实施。在这种情况下,如果游戏角色已经为相应的游戏生物或可怕情况做好了准备,则修改量会减少。或者或另外,如果游戏角色在遇到相应的游戏生物或可怕情况后休息,则可以减少修改量。步骤(b)可以通过在游戏过程中游戏角色找到思维辅助工具时增加游戏角色的理智水平来实施。”

该专利的原创性严重不足。此外,MMORPG 中的一些著名遭遇战可能被发现侵犯了该专利。任何玩过魔兽世界的人都会认识到,奥杜尔的最终首领,臭名昭著的古神尤格萨隆(朋友们称他为 Yoggie)的一个重要部分是战斗以保持理智水平,否则玩家会发疯并杀死她的同伴。
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