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沉浸式技术白皮书:探索元宇宙的责任

Posted: Sat Feb 22, 2025 3:49 am
by jrineakter
辛普隆基金会与 Agefiph 合作发布了《Pour des technologies, usages et expériences immersives plus responsables》(迈向更负责任的沉浸式体验、使用和技术) (pdf)。这份白皮书总结了包括 Orange 在内的 30 多个利益相关方的工作,这些利益相关方参与了 元宇宙、XR(扩展现实)技术、CSR/ESG 等与沉浸式技术相关的挑战。在媒体炒作下降的背景下,该合作项目专注于沉浸式技术带来的机遇及其可持续性。“通过涉足沉浸式世界,我们很快意识到与其发展相关的责任和可持续性主题很少被讨论, ” Simplon.co总裁兼联合创始人Frédéric Bardeau 解释道。“这个集体头脑风暴项目建立在横向和平等逻辑的基础上。每个贡献者都有相同的发言权,无论是专业的自由职业者,专门研究数字技术碳影响的中型组织,还是像 Orange 或 Meta 这样的大型国际集团。” 该文件背后工作组的目标是摆脱任何简单化或党派化的观点,建立一个诚实、透明和前瞻性的沉浸式技术视角。

沉浸式技术生态影响评估方法需要标准化

预测使用量强劲增长的挑战
当前的投资和创新状况表明,沉浸式技术最终将成为数字基石,应用于医疗、教育、娱乐等领域。Meta 预测,到 2035 年,元宇宙行业每年可为欧盟 GDP 贡献 2590 亿至 4890 亿欧元的营业额。

XR 和 Metaverse 全球负责人 Morgan Bouchet 表示,Orange 多年来一直在考虑和试验沉浸式技术:“集团已经在这个主题上非常活跃,有两个旗舰计划——永恒巴黎圣母院和安全区。 ”永恒巴黎圣母院VR(虚拟现实)体验 波段数据 说明了沉浸式技术在以不同方式探索纪念碑或艺术品以及保持文化遗产方面的强大作用。至于安全区,这些空间旨在防止网络欺凌,Orange 在 Fortnite 和 Roblox 游戏平台内部署了这些空间。它们体现了为限制沉浸式技术的负面影响所做的努力。因此,Orange 集团与其长期合作伙伴 Simplon 一起踏上了这条新道路。“与对这个主题有不同理解和理解程度的利益相关者讨论观点,丰富了我们自己的反思,并提出了新的问题, ”Bouchet 表示。

我们可以从这些讨论产生的白皮书中得到什么?白皮书涉及四个关键维度:多样性和包容性、健康、环境以及治理和监管。白皮书列出了每个研究领域的主要挑战和最佳实践。在治理和道德方面,白皮书指出,欧洲 GDPR(通用数据保护条例)等法规已经适用于沉浸式环境,其中还部署了安全区等举措。在环境影响方面,白皮书指出,沉浸式技术可以成为减少温室气体排放的杠杆,但衡量其足迹仍然很困难,尽管出现了 CEPIR 等专注于评估 XR 环境影响的项目。

经验教训和建议
白皮书提出了一些行动和预防指南,以预测沉浸式技术使用增加的影响,同时在乌托邦和反乌托邦之间制定积极的愿景——一种沉浸式的“ 原始托邦。”即使最重要的进展是对沉浸式世界的适当治理,也提到了几个创新机会:网络身份问题、个人数据保护、民法和刑法的适应性以及知识保护和版权。