Google Stadia: что случилось с платформой?
Posted: Mon Jan 27, 2025 7:18 am
Google объявила, что закроет Stadia, свой цифровой игровой сервис. Амбициозный проект, который будет отменен, поскольку компания стремится сократить расходы.
Для компании Stadia стала возможностью предложить захватывающую игру в глобальном масштабе с помощью своей потоковой технологии. Ожидалось, что ее платформа будет конкурировать с другими игровыми сервисами, такими как Sony, PlayStation Plus, Amazon, Microsoft и Xbox.
Несмотря на это решение, несколько месяцев зарубежные китайцы в австралии: данные назад Google настояла на том, чтобы платформа не закрывалась. Компания сообщила в твиттере: «Будьте уверены, мы всегда работаем над тем, чтобы добавить в Stadia больше отличных игр». Хотя это было правдой (потому что они это делали), платформа все равно появилась.
Какова текущая ситуация со Stadia?
Закрытие Stadia уже давно было неизбежным. С каждым разом слухи о ликвидации сервиса становились все сильнее.
В прошлом году компания сократила количество игр, выпускаемых на платформе, а кроме того, закрылись внутренние студии, занимавшиеся разработкой видеоигр.
С другой стороны, Джин Парк, критик видеоигр, в обзоре назвал эту технологию неиграбельной. Спустя некоторое время он отметил, что сервис улучшился, но рекомендовать его новым пользователям, чтобы они его приняли, уже сложно.
Для компании Stadia стала возможностью предложить захватывающую игру в глобальном масштабе с помощью своей потоковой технологии. Ожидалось, что ее платформа будет конкурировать с другими игровыми сервисами, такими как Sony, PlayStation Plus, Amazon, Microsoft и Xbox.
Несмотря на это решение, несколько месяцев зарубежные китайцы в австралии: данные назад Google настояла на том, чтобы платформа не закрывалась. Компания сообщила в твиттере: «Будьте уверены, мы всегда работаем над тем, чтобы добавить в Stadia больше отличных игр». Хотя это было правдой (потому что они это делали), платформа все равно появилась.
Какова текущая ситуация со Stadia?
Закрытие Stadia уже давно было неизбежным. С каждым разом слухи о ликвидации сервиса становились все сильнее.
В прошлом году компания сократила количество игр, выпускаемых на платформе, а кроме того, закрылись внутренние студии, занимавшиеся разработкой видеоигр.
С другой стороны, Джин Парк, критик видеоигр, в обзоре назвал эту технологию неиграбельной. Спустя некоторое время он отметил, что сервис улучшился, но рекомендовать его новым пользователям, чтобы они его приняли, уже сложно.